Archive

Corporate

Notre équipe s’agrandit : bienvenue Marie !

Nous sommes très heureux.ses d’accueillir Marie au sein de Mi-Clos Studio depuis février.   En tant que Productrice associée, son rôle est de faciliter notre travail, de faire circuler les informations et de faire en sorte que tout se passe bien au sein…


Iris_Lead_Designer
Corporate

Notre équipe s’agrandit : bienvenue Iris !

Nous sommes très heureux.ses d’avoir accueilli Iris au sein de Mi-Clos Studio depuis cet hiver en tant que Lead Designer.   Elle nous rejoint en temps partiel afin de continuer à coté son activité en freelance sous le pseudonyme de…


Out-There_Team_Insomnia
Evénements

Mi-Clos Studio à Insomnia

Du 15 au 18 avril, nous avons participé au Insomnia Gaming Festival à Birmingham, pour présenter Out There: Oceans of Time en exclusivité ! Insomnia est un événement réunissant les joueurs et les joueuses de jeux vidéo. Ces derniers peuvent…


Evénements

Mi-Clos Studio à la GDC 2022

Du 21 au 25 mars, s’est tenu à San Francisco la Game Developers Conference et Mi-Clos a eu la chance d’y participer. Retour sur cette semaine riche en rencontres et en dépaysement. La GDC est l’un des plus grands…


Game_Designer_Out_There_Oceans_of_Time
Interview

Entretien avec Iris, Lead Designer chez Mi-Clos Studio

Suite à notre article sur l’expédition dans Out There: Oceans of Time, Iris, notre nouvelle Lead Designer, nous parle de son ancienne position de Game Designer et de son rôle dans la conception du jeu. En quoi consiste le métier de game…


Out there : Oceans of Time

Découvrir des planètes et les explorer dans Out There: Oceans of Time

Dans Out There: Oceans of Time. vous pouvez partir en expédition pour découvrir les différents biomes qui existent. Cette nouveauté vis-à-vis des précédents Out There, demande une gestion des membres de l’équipage et de leurs spécificités,…


Business_Developper_MiClos_Studio
Interview

Entretien avec Mélanie, Business Developper chez Mi-Clos Studio

Aujourd’hui, discutons avec Mélanie, notre Business Developper chez Mi-Clos Studio En quoi consiste le métier de Business Developer ? En tant que business developer, je suis en charge des recherches de financement afin de mener à bien nos projets. Je m’occupe aussi, avec le CEO,…


Cargo_Out_There_Oceans_of_Time
Out there : Oceans of Time

Gérer son vaisseaux et ses ressources dans Out There: Oceans of Time

Parmi nos précédents articles, je vous présentais différents vaisseaux que vous pourrez retrouver dans Out There: Oceans of Time. Aujourd’hui, faisons ensemble un peu de mécanique pour comprendre ce que les vaisseaux ont sous le capot… Direction le cargo…


Interview_Gameplay_Programmer_Out_There_Oceans_of_Time
Interview

Entretien avec Elian et Lilian, programmeurs Gameplay chez Mi-Clos Studio

Suite à notre article sur l’exploration spatiale dans Out There: Oceans of Time, discutons avec nos deux programmeurs gameplay et de leur rôle dans la création du jeu. En quoi consiste le métier de Programmeur Gameplay ? Comment cela se caractérise-t-il au niveau de l’exploration spatiale ? Le…


Space_Exploration_Out_There_Oceans_of_Time
Out there : Oceans of Time

Survivre dans l’espace de OT2

Out There: Oceans of Time vous fait parcourir l’espace pour mener à bien la mission de Nyx et Sergeï, mais plus qu’un simple spectateur, vous devez explorer cette immensité pour survivre. L’exploration spatiale vous mène…