Fondée il y a 10 ans, Mi-clos s’est développée progressivement jusqu’à atteindre récemment 20 employés à temps plein pour la création du jeu Out There : Oceans of Time.
Chez Mi-Clos Studio, nous tenons particulièrement à considérer nos jeux comme des œuvres. Nous sommes fiers d’avoir réussi à créer notre propre propriété intellectuelle, maintes fois reconnue, grâce au soin et à la créativité de notre équipe.
Aujourd’hui, nous avons tous la volonté d’aller plus loin, vers des projets plus ambitieux. Le défi est une motivation pour nous, et c’est pourquoi nous sommes prêts à pousser nos recherches et nos découvertes, pour apporter le meilleur de notre créativité.
Notre inspiration provient des univers de science-fiction, qu'il s'agisse de livres, de bandes dessinées ou d'autres jeux vidéo.
Nous développons une direction artistique unique et marquante afin qu'elle puisse porter avec excellence, les émotions de chaque jeu.
Nous nous basons sur l'histoire et sa narration pour créer nos jeux afin d'être plus immersifs et cohérents.
Creation de Mi-Clos Studio
Fondée il y a 10 ans, Mi-clos s’est développée progressivement jusqu’à atteindre récemment 20 employés à temps plein pour la création du jeu Out There : Oceans of Time.
Nous sommes toujours ouverts aux nouvelles personnes, qu'elles soient juniors ou seniors dans l'industrie, car nous pensons que l'expérience et le talent peuvent être partagés à tout âge. Unis par l'envie de créer de véritables œuvres, nous sommes tous attentifs aux détails et à la qualité de notre travail.
Chez Mi-clos, nos différences personnelles font notre force en tant qu'équipe et nous mettons tout en place pour que chacun se sente à l'aise dans le studio.