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Notre équipe s’agrandit: Les arrivées du mois de mai !

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Au mois de mais, c’est avec joie que nous avons accueilli Roxane, UX Designer, et Camille, UI Artist ! Nous leur avons posé quelques questions. Qu’est-ce que tu aimes le plus dans le fait de travailler chez Mi-Clos ? Roxane : Ce que j’aime le plus à Mi-Clos pour le…


Bienveillance, curiosité, goût de l’aventure…. Découvrez les valeurs de Mi-Clos !

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Depuis plusieurs mois maintenant, nous portons une réflexion approfondie sur nos valeurs. Bien que celles-ci soient déjà ancrées dans notre quotidien au studio, notre manière de travailler, de nous exprimer et dans notre rapport aux autres, il nous paraissait important de les rendre explicites.


Notre équipe s’agrandit: Les arrivées du mois de mars

Corporate | Interview

Le mois de mars fut ponctué de deux nouvelles arrivées. Nous avons accueilli Pierre-Nicolas en tant que Lead Game Designer et Jérémie en tant que Lead Programmeur. Pour apprendre à mieux les connaître, nous leur avons posé quelques questions: Qu’est-ce que tu aimes le plus dans le fait…


Notre équipe s’agrandit : bienvenue Marie !

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Nous sommes très heureux.ses d’accueillir Marie au sein de Mi-Clos Studio depuis février.   En tant que Productrice associée, son rôle est de faciliter notre travail, de faire circuler les informations et de faire en sorte que tout se passe bien au sein…


Iris_Lead_Designer

Notre équipe s’agrandit : bienvenue Iris !

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Nous sommes très heureux.ses d’avoir accueilli Iris au sein de Mi-Clos Studio depuis cet hiver en tant que Lead Designer.   Elle nous rejoint en temps partiel afin de continuer à coté son activité en freelance sous le pseudonyme de…


Greentober_Mi-Clos_GameOnly

Greentober, un mois pour se sensibiliser

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Le mois d’octobre s’achève et avec lui le “#Greentober”. Ce n’est pas pour autant que notre investissement dans l’écologie doit prendre fin. Alors entre nos actions et nos objectifs, retour sur ce mois vert.   À l’instar d’Octobre Rose…


Mi-Clos_Recrutement_Lilian_Elian

Notre équipe s’agrandit !

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Nous sommes très heureux.ses d’accueillir Lilian et Elian au sein de Mi-Clos Studio. Programmeurs gameplay, ils rejoignent notre équipe sur Out There: Oceans of Time avec pour mission de développer les mécaniques et les règles du jeu. Lilian arrive tout droit de…