Miclos
Mi-Clos Studio est un studio primé, spécialisé dans les jeux de stratégie à forte portée narrative avec des visuels mémorables sur PC, mobile et console. Avec 6 jeux développés en interne dont Out There et Sigma Theory ainsi que 5 jeux édités, le studio poursuit sa croissance avec l’envie de réunir de nouveaux talents pour créer des jeux toujours plus uniques et ambitieux.
Chez Mi-Clos, nous sommes convaincus que la bienveillance est un moteur de créativité. Afin que notre studio reste un environnement de travail sain pour tous.tes, nous prônons la tolérance et la communication. Nous encourageons également nos équipes à faire preuve de curiosité et à toujours chercher de nouvelles sources d'inspirations. Le développement d'un jeu est une aventure humaine enrichissante et nous serions ravis que vous en fassiez parti!
Missions
Vous rejoindrez un ambitieux projet AA dans l'univers SF qui a fait l'ADN du studio.
En tant que Lead Artist, vous coordonnez l'équipe Art. et vous assurez le respect de la direction artistique du jeu. Vous réalisez, entre autres, les missions suivantes :
- Planifier et suivre les tâches de l’équipe artistique et s’assurer du respect des milestones ;
- Superviser la réalisation graphique du projet en vérifiant la faisabilité et en mettant en place des opérations de contrôle ;
- Participer à la gestion des collaborateurs externes en lien avec les réalisations graphiques (animation, concept art…) ;
- Être garant de la concrétisation de la direction artistique ;
- Fédérer et mobiliser les équipes autour d’un projet commun.